自进入5G时代起,云游戏借科技东风迅速成为商业热点,谷歌于2019年依靠Stadia入局赛道,开启首次大规模商用云游戏服务,将云游戏推广至世界各地。到2023年为止,腾讯、微软、英伟达、网易、华为等国内外互联网大厂陆续加入云游戏产业,同步入场的还有大量优质端、手、主机游戏,云游戏产业已从最初的“尝鲜噱头”转变成“时代风口”。在市场需求的主导下,云游戏产业的商业模式也在不断迭代。
目前,云游戏市场收入主要来自用户付费,国内主流云游戏平台多以订阅制为主要收费模式。但随着云游戏的普及与疫情时代带来的互联网福利,用户对使用云游戏服务游玩大型端游的依赖性逐步增加,网易云游戏、菜机云游戏、YOWA云游戏等大型平台纷纷开始采用时长付费模式。尽管国内纷纷从“无限时长”调整为“按时长收费”,但云游戏市场规模和收入并为因此缩水,反而仍逐年稳步提升。
近日,国内首批上线云游戏服务的平台START也对外界宣布即将进行会员调整,至此主流云游戏服务平台告别无限体验时长,START或许是最后一家取消该机制的平台。
产业主流商户营收模式调整,性价比之王究竟是谁?
在行业营收模式调整的大趋势下,每个云游戏服务平台都出台了全新的收费模式,浮动调整日、周、月、季、年卡等项目的资费数额,也有增设不同档位的会员功能来补偿用户体验。其中,以网易云游戏、菜机云游戏、YOWA云游戏、达龙云电脑、START云游戏较为典型。
在付费模式上看,每一个厂商对用户每小时成本、日限制时长以及体验权益设定上都有差异化。从用户每小时成本考虑,START云游戏单价优势明显,尽管网易云游戏保有最低单价,但每日有游玩时间限制,菜机云游戏SVIP享受不限时游戏,但缺少主流网游,综合评估下,START云游戏低至1.48元每小时相对良心。
另外,在主流云游戏平台中,START的权益与服务也同属第一梯队。START云游戏背靠腾讯,端游和主机游戏储量丰富,会员调整后,在保有VIP的基础上,新增SVIP档位,每月分别拥有15及40小时的免费时间,可体验最高蓝光和120帧(部分游戏适配)的高配游戏画面。
总体来看,START云游戏整体限制较少,网易云存在单日游戏时长限制与高低配分类收费,达龙云电脑单价过高,菜机云游戏受限于游戏库存。反观各商家提供的服务内容,大部分平台普遍能达到30~60帧与1080P和蓝光品质,其中独有START云游戏在30~60帧的基础上,win端部分游戏能开启120帧的高帧率,无论是性价比、服务还是权益,START云游戏都是相对良心的选择。目前,该平台处于公告期,老用户可以在会员调整正式上线之前进行“不限时长”的老会员囤货,进而在调价上线时,老会员将在会员到期前继续享受无限游玩时长的服务,同时新老用户在购买SVIP会员时还将享受限制折扣优惠 。
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